随着E3的落幕,各大厂商画的饼也摆在了我们面前,不过要吃到这些饼还是要等上一段时间,而6月18日就有一个能够吃上的饼,《血污:夜之仪式》将在本周二登陆PC、PS4与Xbox One平台,任天堂NS版将在在6月25日发布。

血污这个名字也许许多人感到陌生,但是说起恶魔城那就不一样了,对于国内许多的80后来说,恶魔城也是经典的童年回忆,那个拿着鞭子的猛男伴随着华丽的音乐,在古堡和各种传说中的魔物死斗。而血污正是被恶魔城的精神续作,今天我们就来谈谈血污到底倒是和恶魔城有什么关系。

恶魔城之父的崛起

谈到恶魔城,就不得不提到五十岚孝司这个名字,这位在KONAMI(科乐美)工作了十四年的明星制作人和他的同事小岛秀夫一样被踢出公司,自立门户,开始了漫长的复活《恶魔城》之旅。

五十岚孝司

1986年,科乐美将各种恐怖电影中的主角放在了同一款游戏里面——FC平台上的《恶魔城》,吸血鬼之王德古拉则是恶魔城的主人,并且在街机版《恶魔城:闹鬼之城》里面抢走了贝尔蒙特家族后裔的妻子,从此贝尔蒙特家族和德古拉开始了漫长的战斗。

就是这么有些狗血的抢婚戏码,成就了一段经典。这个时候的科乐美一直专注于将恶魔城搬到新的平台上去,并没有做出多少大的突破,后来被称为"恶魔城之父"的五十岚孝司才刚刚进入科乐美不久,负责做一些恋爱游戏的编程和剧本,许多年来都有这样的误解,五十岚孝司是恶魔城系列的开发者,实际上他和恶魔城扯上关系已经是几年后的事情了。

直到90年代中期,任天堂在64位机上受到了来自索尼的冲击,作为任天堂的强力干将科乐美自然也受到了影响,不仅系列新作销量不如人意,还受到了不少的恶评,于是科乐美把恶魔城搬到了索尼的PS主机上,和任天堂的合作保留在掌机上。

科乐美在PS1上发布了《恶魔城:血之轮回》的续作《恶魔城X:月下夜想曲》,月下夜想曲也是大部分国内玩家接触的初代恶魔城,这一作中恶魔城从ACT变成了ARPG,五十岚孝司正式加入《恶魔城》的制作团队,负责剧本,成为了制作人荻原彻的助手。

大BOSS德古拉之子阿鲁卡多在月下幻想曲中成为了主角,拯救上一代男主,被控制成为了恶魔城男主的里希特·贝尔蒙特,黑暗哥特风格的贵公子阿鲁卡多的冒险之路比之前历代都更加精彩,因为月下夜想曲加入了任天堂游戏《银河战士》的地图探索模式,既并非横版过关,而是在一个大地图的不同区域不断探索。

欧美玩家将这种玩法叫"银河城(Metroidvania)",认为五十岚孝司开创了一种游戏流派。这也从侧面说明了月下幻想曲做的到底有多成功,之后荻原彻升职转任,而科乐美却没有把做恶魔城新作的任务交给五十岚孝司,而是让KCE神户来接任荻原彻。

KCE神户在最开始做出的两作款恶魔城外传并没有受到任何的欢迎,于是他们决定仿制月下幻想曲,做出了同样是银河城玩法的《月之轮回》,成功的是销量,失败的是设定,因为恶魔城系列从诞生之初就经手了多个工作室,好几代的作品背景都互相矛盾,到了KCE神户这里就更像是一锅乱炖。

直到21世纪,索尼新主机PS2面世,五十岚孝司才重新接手恶魔城系列,他大刀阔斧的重新修改剧情,在《恶魔城:无罪的叹息》中,讲清楚了历代主角手中的鞭子"吸血鬼杀手"的来历:十字军骑士里昂·贝尔蒙特,为了拯救未婚妻,毅然抛弃男爵爵位,成为吸血鬼猎人。在五十岚孝司的笔下,恶魔城才有一个完整的、成逻辑的世界观。

来自月下的桎梏

五十岚孝司之后做出的游戏都有一个很严重的问题,一直是从月下幻想曲中小心翼翼的修改,一旦偏离银河城的玩法就会被老玩家抨击,再加上3D游戏的兴起,五十岚孝司只能吃老本。他并非没有做出过改变,比如在集《恶魔城:月之轮回》和《恶魔城:白夜协奏曲》的大成者《晓月圆舞曲》中,新增了魂系统,主角也不再用那根万年不变的鞭子。

2006年,恶魔城最后一正代作品《恶魔城:迷宫的画廊》发布,首次采用了双主角的游戏模式,2008的外传《恶魔城:被夺走的刻印》又加入了刻印系统,但归根结底都是对当初的月下夜想曲的小修小补,在3D游戏大行其道的时候,还在2D化的恶魔城,已经过时了,整个系列都是不温不火。新人入坑难、老玩家又觉得ARPG不够硬核,重重问题让恶魔城系列陷入了绝境。

正代的恶魔城差不多已经完了,但是科乐美可不没有放弃这个IP的价值,居然在任天堂主机Wii上推出了《恶魔城:审判》,这是一款格斗游戏,只是套了恶魔城人物的皮阵,自然也没有所谓的口碑和销量了,科乐美不死心,又开始把恶魔城搬到手机上炒冷饭,同样遭到了冷遇。

PS3时代,五十岚孝司已经被架空了,科乐美认为要拯救恶魔城系列就必须要重启,于是将制作权外包给了西班牙水银蒸汽工作室(Mercury Steam),2010年推出的《恶魔城:暗影之王》登陆PS3和Xbox 360双平台,并且卖出了200万份,相当于月下幻想曲之后所有恶魔城的销量之和,在暗影之王中,系列大反派德古拉居然成为了贝尔蒙特家族的始祖,在一通魔改剧情后,水银蒸汽又做出了续作《暗影之王2》,但是因为借鉴当时的《战神》系列影子太深,步子迈的太大,续作《暗影之王2》和第三代的《宿命之镜》都遭遇了滑铁卢,水银蒸汽也宣布恶魔城的故事结束了。

恶魔城的复活

当科乐美将重心放到了移动端的手游,昔年的那些明星制作人一个又一个的被冷藏,五十岚孝司离开了科乐美,他说:"我自己决定打破现在这种局面,我想拥有自由,做自己想做的游戏和以前粉丝喜欢的游戏一样。"

离开科乐美后,五十岚孝司成立了新公司ArtPlay做手游,因为没有人投资,并没有像粉丝们想象的那样有任何恶魔城续作的消息传出,他找上了美国的众筹平台Kickstarter,公布了自己的新作《血污:夜之仪式》,虽然五十岚孝司自称血污和恶魔城没有任何关系,但是一个以鞭子为主角的横版游戏,还出己五十岚孝司,说和恶魔城没关系,谁信啊?短短一个月众筹就超过了90万美元,最终达到了550万美元。

但是血污的开发没有众筹那么一帆风顺,制作团队Inti Creates中途跑路,最终又由ArtPlay接手,不仅让许多人担忧游戏的成品质量,而且还出现了多次的跳票,直到前几日PlayStation官方账号公开了一段16分钟实机试玩视频才给玩家吃下了几颗定心丸。

说到底,血污到底是恶魔城的一次真正复活,还是借着恶魔城之名的伪劣之作,到了18日,我们就能体验到了。