图/文来自The Verge,翻译略有删减

苹果每年的升级重点从来都是配置方面的,比如更好的相机、更强的处理器以及其他各种小升级,但是对于更多人来说,苹果每年新iPhone的最大意义就是不同的版本号了,不过今年貌似情况有变,没错6S和6S Plus看上去跟现在已经烂大街的6和6 Plus长得兼职一模一样,但是苹果通过升级相机、处理器甚至是用于打造机身的铝合金材料让iPhone 6S这次的升级显得无比重要,所以说尽管外观是相似的,然而iPhone 6S已经不能同日而语咯。

在过去几年,“拍照手机”的概念开始变得多余——因为目前市面上绝大多数旗舰手机的拍照对于普通用户来说都已经足够好了,所以还把那些旗舰机称为“拍照手机”的话听起来就有点蠢了,但是iPhone 6S的相机的改变却是革命性的(译者注:至少对于iPhone来说是革命性的),而经过短短几分钟的上手之后,笔者愿意相信苹果这句话可不光是为了吹逼。

喔没错,当然咱们不能忘了3D Touch,这玩意实际用起来可是比笔者想象之中好得多了。

今年的新iPhone摸起来嘛……很像一台iPhone,毕竟外观基本没变并且依旧感觉很轻(译者注:然而6S和6S Plus的机身重量都远远高于相同屏幕尺寸的主流Android机器),苹果跟大家宣称新iPhone有着全新的铝合金机身以及更高强度的屏幕玻璃——但是这二者都不会影响到手机最基本的外观,所以说6S、6S Plus不仅看上去像iPhone,摸起来更像iPhone,用着就是台很传统的iPhone。

iPhone向来能够做出极好的,行业领先的拍照水准,但是iPhone已经好几代坚持使用800万像素传感器了,当Android和Windows阵营纷纷使用更高像素传感器时候,苹果则是在其他方面做出改进,比如总体成像水准、暗光拍照水平以及最重要的“随手拍”能力。今年iPhone的对焦体系并没有变化,改变的只有硬件参数:新的1200万像素,支持4K摄录的传感器,笔者仅有的体验这个相机的机会就是发布会后在体验区那点宝贵时间,所以说要给整个拍照效果一个评价其实有点难,不过至少6S的相机给笔者的第一印象就是快和非常快,并且对于笔者即便手部摇晃不定也能够拍出清晰的照片。

另外拍照的新功能,也就是那个“Live Photos”,该功能能够存储用户按下快门前后1~2秒的影像,虽然是Android上面已经玩烂的功能,但苹果对于该功能的加入看上去会更加简约和易用,虽然苹果能不能做到他们在发布会上承诺的那般对开发者友好依旧是后话了,当年HTC的Zoe走向末路的原因就是因为缺乏广阔的生态系统。

自然的,作为最重要的特性,iPhone 6S的3D Touch技术的重要性甚至超过了相机的升级。

但是对于新技术,笔者向来很矛盾——有时候可能有点多虑,虽然苹果一直以来还是很擅长做出容易上手的软硬件的,但是要求用户用更大的力气按压屏幕来进行一些隐藏的操作确实看起来没有那么友好了,比如用户会想“我得用多大力气去按”以及“它和长按操作又有何不同”这种问题,所以苹果本次的压力感应屏幕比起打造更智能的硬件的话,看起来更加像一次炫技。

实际上手体验的话,这些问题其实不算什么问题,至少在初步的体验之中没什么问题,比如用力按压屏幕来预览一条链接、预览相机功能、预览电子邮件等等,笔者本以为3D Touch给用户提供的只是一串隐藏的菜单和选项,但至少目前为止,苹果对于这一功能的设定就是给你个即将发生的事情的预览,不错。

每年iPhone名字里带S的都是性能上的打升级,今年自然就是A9处理器以及搭配的运动协处理器,笔者无法验证苹果对于性能的表述,体验自然也是没有什么值得挑剔的,支持随时随地使用“Hey Siri”唤醒手机感觉也是挺好。

最后就是最重要的问题了:买吗?

这个破问题每年都会有人问,而对于今年的6S,笔者的意见是:若是你没买iPhone,那就买,若是你手上用的是iPhone 6或者你觉得你手上的iPhone还能用,那么没啥必要买,虽然听起来像一句没什么卵用的建议,但至少这就是真理。

总体来说,笔者对于新iPhone的提升还是相当的欣喜的,售价和以往一模一样,开售日期也不远,9月25日就该有人拿到新机了吧。

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